WARM UP DAY 2026 EN EPITECH BARCELONA: EL PROYECTO «PATHLY» ELEGIDO COMO EL MEJOR PROYECTO DE LA EIP DE BARCELONA
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El Warm Up Day 2026 es una etapa clave en el proceso de innovación de los estudiantes de 5º curso del Programa Grande École, la carrera de 5 años en Ingeniería de Software. Así, tras tres años de ideación, desarrollo y transformación, cinco equipos presentaron su proyecto de fin de carrera ante un jurado compuesto por profesionales del sector tecnológico, de la innovación, del emprendimiento, e incluso un alumni de Epitech Burdeos. Al finalizar las presentaciones, ‘Pathly’ fue elegido mejor proyecto EIP de Barcelona.
WARM UP DAY: TRES AÑOS PARA HACER CRECER UN PROYECTO
En Epitech, la innovación no se limita a dar con una buena idea. En el marco del programa ‘Innovation Track‘, los estudiantes del Programa Grande École disponen de tres años para desarrollar sus proyectos de fin de carrera. Denominados «Proyectos EIP», abarcan desde la identificación de una necesidad hasta el diseño de una solución lista para salir al mercado. Este proceso se articula en torno a tres grandes etapas.
En 3º curso: dar forma a la idea
Todo comienza con un periodo dedicado a la ideación y la experimentación. Lxs estudiantes exploran problemas concretos, identifican necesidades y prueban diferentes vías. Posteriormente, validan el concepto que se convertirá en su proyecto de fin de carrera. El objetivo es encontrar el problema que merece ser resuelto.
En 4º curso: desarrollar e industrializar
Una vez validado el concepto, los estudiantes pasan a la fase de desarrollo. Dan vida a su solución, trabajan en su industrialización, la someten a la opinión de sus futuros usuarios y desarrollan también las competencias necesarias para el crecimiento y la gestión del proyecto. El objetivo es transformar un prototipo en una solución que funcione.
En 5.º curso: convertir el proyecto en una solución
Por último, lxs estudiantes ultiman su solución, trabajan en los aspectos empresariales y de comunicación, y tratan de movilizar a una comunidad de usuarios. El objetivo es convertir el proyecto en una solución lista para salir al mercado.
El Warm Up Day supone la culminación de estos tres años de trabajo. Lxs estudiantes ya no se limitan a presentar una idea o un prototipo. Ahora deben demostrar la pertinencia de su proyecto, su potencial y su capacidad para defenderlo ante profesionales.
CINCO PROYECTOS CON UNIVERSOS DIFERENTES PARA ESTE WARM UP DE BARCELONA
En esta edición de 2026 del Warm Up Dayde Epitech Spain, cinco equipos de quinto curso han presentado proyectos que abordan problemáticas y ámbitos tecnológicos muy diversos.
Pathly: herramienta de planificación de viajes e itinerarios.
Pathly es una red social diseñada para viajeros a los que les encanta planificar, compartir y explorar. Es la plataforma perfecta para crear, colaborar y personalizar itinerarios de viaje con amigos, familiares o compañeros de aventuras. Descubre destinos de moda, recibe recomendaciones personalizadas y comparte tus experiencias de viaje con una dinámica comunidad de trotamundos.
FAS: Contratos Verbales mediante IA
FAS es una herramienta de inteligencia artificial diseñada para transformar contratos verbales en acuerdos escritos en tiempo real. La plataforma captura los detalles de una videollamada o conversación hablada en tiempo real. Su inteligencia artificial analiza los términos clave y genera instantáneamente un borrador de contrato formal con validez legal.
Eclyps:juego de puzles 3D que se desarrolla en un mundo con estilo «cel-shading» y una trama única. El objetivo del juego es hacer que los jugadores experimenten una percepción de locura mental mientras resuelven enigmas que contienen perspectivas inusuales e ilusiones ópticas. Inspirado en juegos como Exit 8 o Superliminal, desafía y obliga a los jugadores a pensar de forma creativa, al tiempo que los expone cada vez más, a medida que avanzan por los niveles, a los síntomas de la locura.
Horus:sistema de IA universal que permite la colaboración entre múltiples agentes, la recuperación de conocimiento en tiempo real (RAG AI) y la toma de decisiones autónoma (Agentic AI). Diseñado para empresas, permite a los agentes de IA recuperar, analizar y actuar sobre datos en tiempo real, al tiempo que es totalmente personalizable para sectores como el comercio electrónico, la inteligencia y la ciberseguridad. Horus es la base del Internet de los Agentes (IoA), creando ecosistemas impulsados por la IA que evolucionan y se optimizan en tiempo real.
Dissonance:solución de software diseñada para proteger los contenidos de audio frente al entrenamiento y la explotación no autorizados por parte de la IA. Mediante la aplicación de perturbaciones adversarias imperceptibles a los archivos de audio, Dissonance conserva la experiencia auditiva original para los seres humanos, al tiempo que induce a error a los modelos de IA para que malinterpreten el contenido. El software se sitúa en la encrucijada entre la creatividad y la tecnología, ofreciendo un mecanismo de defensa para los creadores de contenido de audio en la era de la IA omnipresente.
ANTES DEL WARM UP DAY, LOS PROYECTOS SE SOMETEN A LA OPINIÓN DE SUS COMPAÑEROS DE TERCER AÑO
El día del evento no fue la primera vez que los proyectos se sometían a la opinión de personas externas. Dos días antes de las presentaciones, se invitó a lxs estudiantes de tercer curso a probar los proyectos de sus compañeros, y tomaron el papel de “beta testers”. Una experiencia que permitió a lxs de 5º curso descubrir su solución a través de la mirada de usuarios que no la conocían. Lxs de tercer año debían responder, en particular, a tres preguntas:
¿Funciona? ¿El proyecto se instala correctamente? ¿Funcionan las funcionalidades esenciales?
¿Es usable? ¿Son lo suficientemente claras las funciones secundarias, la navegación y la ergonomía?
¿Es compatible? ¿Funciona la solución en diferentes navegadores y dispositivos? ¿Cómo reacciona ante datos no válidos o casos límite?
El ejercicio se basaba en un principio sencillo. Lxs estudiantes de tercer curso debían poder probar los proyectos sin la ayuda de sus diseñadores. Para lxs estudiantes de quinto curso, el objetivo era identificar los puntos de fricción y corregir su solución antes del Warm Up Day. Una primera experiencia de simulación de una situación profesional, pero también un auténtico momento de intercambio entre promociones.
DEL PITCH AL JURADO: APRENDER A CONVENCER
Antes de presentar su proyecto ante el jurado, lxs estudiantes de quinto curso pudieron poner a prueba sus presentaciones, donde deben ser capaces de explicar con claridad el problema al que dan respuesta. También deben saber explicar su público objetivo, su mercado, su propuesta de valor y sus ambiciones.
En el ‘Warm-up Day’ cada equipo dispuso de 8 minutos y 30 segundos para presentar su proyecto y su demostración, antes de responder a las preguntas de los cuatro profesionales que formaban parte del jurado.
Un jurado de profesionales para evaluar los proyectos
Para esta edición en Barcelona, Epitech ha reunido a un jurado con perfiles complementarios, lo que permite obtener diferentes puntos de vista sobre los proyectos presentados.
Gautier de Lataillade, Spatial Computing & Mobile Engineer y Alumni de Epitech Burdeos.
Una diversidad de perfiles que también refleja la realidad de un proyecto tecnológico. Una innovación debe ser técnicamente sólida, pero también debe responder a una necesidad, encontrar su público objetivo, crear un modelo y saber convencer.
Pathly, elegido mejor proyecto EIP en el Warm Up Day 2026 de Epitech Barcelona
Tras las cinco presentaciones y los debates con el jurado, Pathly fue elegido mejor proyecto de fin de carrera de Barcelona durante el Warm Up Day 2026. El proyecto destacó especialmente por la calidad y el dominio de su presentación, con un resumen completo del proyecto, un mercado identificado y un público objetivo claramente definido. El grupo también supo responder a las preguntas y objeciones del jurado. En este sentido, el grupo logró que su proyecto resultara comprensible de inmediato, incluso para un público que no compartía necesariamente su universo.
Según el jurado, la calidad de la presentación, la estructuración del proyecto y su gran impacto han permitido a Pathly destacar sobre el resto. Este primer reconocimiento les permite continuar su aventura y, posiblemente, representar a Epitech Barcelona en la Epitech Experience.
El Warm Up Day 2026 de Epitech Barcelona: mucho más que una competición
Este evento es mucho más que una competición entre proyectos. Supone la culminación de tres años durante los cuales lxs estudiantes han aprendido a identificar un problema, experimentar, desarrollar una solución, someterla a la opinión de los usuarios y, finalmente, defenderla. A través del ‘Innovation Track’ y del proyecto de fin de carrera, Epitech sitúa a los estudiantes en un proceso que va más allá de la mera realización técnica. Durante tres años, aprenden a desarrollar una idea, a contrastar sus hipótesis con la realidad, a trabajar en equipo, a tener en cuenta a los usuarios y a reflexionar sobre las dimensiones empresariales y de comunicación de su solución.
El ‘Warm Up Day’ sirve para poner a prueba el resultado de este recorrido. Ante el jurado, lxs estudiantes deben demostrar que su proyecto no se basa únicamente en una tecnología interesante. Deben demostrar que comprenden el problema, que conocen a su público objetivo, que saben explicar su solución y que son capaces de defender sus decisiones. Para los otros cuatro equipos, Eclyps, FAS, Horizon, Dissonance, el ‘Warm Up Day’ también constituye una etapa importante en su trayectoria y una experiencia práctica de presentación, debate y mejora de un proyecto tecnológico.
Tres años para dar forma a una idea, unos minutos para defenderla y una experiencia para aprender a convertirla en un proyecto real.